Подключение Minecraft Java

Minecraft Java подключается как отдельный ресурс команды. HTTP-прокси и браузерная проверка для игрового трафика не используются.

Выберите кабинет и добавьте сервер

Откройте кабинет команды → «Игровые серверы» → «Добавить игровой сервер». В обзоре платформы сначала выберите кабинет прямо на странице. Укажите название, игровой узел, публичный IPv4 исходного сервера и TCP-порт Minecraft. Управление доступно владельцу и администратору с необходимыми правами.

Настройте лимиты

Задайте число одновременных подключений, лимит на один IP и частоту новых попыток. Игроки за одним публичным IP делят лимиты. Узел проверяет первое рукопожатие до подключения к origin; это не проверка авторизованных аккаунтов и не anti-cheat.

Подключите игроков и DNS

Сначала проверьте выданный IP:порт в Minecraft Java. Для своего домена создайте A-запись на IP игрового узла в режиме «Только DNS». Чтобы не вводить порт, добавьте _minecraft._tcp SRV по инструкции в карточке сервера. После проверки ограничьте доступ к игровому порту origin адресом узла, сохранив доступ к SSH.

Проверьте готовность

Дождитесь подтверждения сохранённой версии и ответа Minecraft status. При enable-status=false игроки могут подключаться, хотя диагностика статуса недоступна. Изменение настроек отключает текущие соединения. PROXY v2 включайте только после настройки поддержки на origin; проверку аккаунтов Minecraft отключать не нужно.

Границы беты

До пяти серверов на кабинет, до 200 подключений на сервер. Поддерживается Minecraft Java TCP на DE. Bedrock, UDP, региональный failover и защита от насыщения сетевого канала не входят. Счётчики сбрасываются при перезапуске процесса или изменении настроек.

Открыть панель